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영의 이중슬릿 간섭

Ch.35 간섭

단색광이 두 개의 좁은 슬릿을 통과하면 각 슬릿에서 원형 파동이 퍼져나갑니다. 두 파동이 만나는 지점에서 보강 간섭(밝은 무늬)과 상쇄 간섭(어두운 무늬)이 생겨, 스크린 위에 규칙적인 간섭무늬가 나타납니다. 슬릿 간격 d, 파장 λ, 스크린 거리 D를 조절하여 간섭 패턴의 변화를 관찰하세요.
※ 이 시뮬레이션은 슬릿 폭이 0인 이상적 점슬릿을 가정합니다. 실제 이중슬릿에서는 단일슬릿 회절 효과가 추가됩니다.
파동 전파 (측면도)
스크린 간섭무늬
I(θ) / Imax
슬릿 간격 d
1.00 mm
파장 λ
550 nm
스크린 거리 D
1.50 m
무늬 간격 Δy
0.83 mm
0.1 mm2.0 mm
400 nm (보라)700 nm (빨강)
0.5 m3.0 m